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Tutoriel #1
Le but de ce tutoriel est de vous donner quelques conseils pour utiliser le MIDIbox SEQ et tirer profit de toutes les fonctionnalités dont il dispose! ;-)
Pour cette
première leçon, vous allez
apprendre comment créer un arpège, comment
l'enrichir simplement avec une ligne de basse et un rythme, et comment
combiner tout ça dans un set de patterns. Les 4 patterns
peuvent
êtres téléchargés en bas de
page, mais je
vous conseille plutôt de les éditer
vous-mêmes en
suivant mes instructions, vous deviendrez ainsi plus familier avec les
différentes fonctions.
Voici l'assignement de mes canaux MIDI (adaptez-les en fonction de vos équipements):
- Channel #1: MIDIbox SID #1 (forme d'onde "saw", poly mode! portamento!)
- Channel #2: MIDIbox SID #2 et #3 (PWM "modulated pulse", poly mode! portamento! detuned!)
- Channel #10: GM Drums ("Analog Kit")
- Channel #15: GM Bass ("Flat Bass")
- Channel #16: GM Bass ("Distorted Bass")
MP3 |
Nous
commençons par une simple séquence arpégée.
Placez-vous dans le menu " Track Mode" (touches MENU + GP 3)
et sélectionnez " Arpeggiator+Hold", ainsi vous n'aurez pas
à rejouer les accords pendant que vous éditez les
paramètres.
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Placez-vous dans le menu "MIDI Event" (MENU + GP 2) menu et assurez-vous que "note" est sélectionné (évènement de note), sur le canal MIDI 1 : "Chn #1" |
Appuyez maintenant sur la touche EDIT et programmez le motif d'arpégiateur suivant:
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- Pas #1: joue la seconde note de l'accord, transposée de +1 octave
- Pas #3: joue la première note de l'accord, transposée de +1 octave
- Pas #5: joue la seconde note de l'accord, non transposée (+0)
- Pas #7: joue la première note de l'accord, non transposée (+0)
- Pas #9, 11, 13 et 15: la même chose que pour les pas #1, 3, 5 et 7
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Vous
pouvez laisser la vélocité (Layer B) comme elle est, modifiez
les "gatelength" (Layer C) pour que ça sonne mieux (pressez le
bouton ALL pour changer la longueur de toutes les notes d'un coup): |
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Jouez
quelques accords (seules la première et la deuxième note
sont utilisées dans cet arpège). La première note
est la note la plus basse, la seconde la première note au dessus
de votre accord. Dans l'exemple MP3, c'est les notes "A#2" et D#3" |
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MP3 |
Placez-vous dans le menu "Save" (MENU + GP 14) afin de sauvegarder la séquence dans un pattern, disons par exemple dans le pattern B1. Il
peut s'avèrer utile de conservez les patterns A1-A8 pour
sauvegarder des "modèles" préconfigurés que vous
utiliserez comme base pour vos futures créations. |
Maintenant,
une petite astuce: nous voulons créer un écho MIDI.
Copiez simplement la première piste sur la seconde... |
...et de nouveau la première sur la troisième. |
Placez-vous dans le menu "Shift" (MENU + GP10)... |
...décalez la piste 2 de 3 pas vers la droite... |
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...décalez la piste 3 de 6 pas vers la droite: |
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Jouez de nouveau quelques accords! C'est beau, hm? Dans l'exemple MP3 vous entendez les notes "A#2" et D#3" |
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SID |
Au
cas ou vous n'auriez pas reconnu cet air: c'est le début de la
mélodie du jeu "Miami Vice", composé par Martin Galway -
le "master of the SIDs"! :-) Vous pouvez utilisez le SIDPLAY2 pour jouer le fichier .sid. |
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MP3 |
Ok,
passons maintenant à la ligne de basse. Placez-vous en mode Pattern (touche PATTERN), passez le pattern B1 dans le second groupe ou "slot" (P2) et chargez le pattern A1 dans le premier groupe (P1) - pour
l'instant l'application ne permet de modifier/éditer que le
pattern chargé dans le premier groupe/slot, cette limitation
disparaîtra dans les prochaines mises à jours. Vous
pouvez sélectionner le groupe/slot pour lequel vous souhaitez
éditer le numéro de pattern en utlisant les boutons Track 1/2/3/4 . |
Placez-vous dans le menu "MIDI Event" (MENU + GP2) et sélectionnez le canal MIDI correspondant à la basse GM. |
Retournez sur la page "Edit" (touche EDIT) et entrez le motif d'arpégiateur suivant: |
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Lancez la lecture (PLAY),
vous devriez maintenant entendre et le motif du synthétiseur et
la ligne de basse. Essayez différents accords! Essayez aussi le
bouton SOLO
- si vous l'activez, seule la piste sélectionnée du
pattern en cours d'édition (le pattern dans le groupe P1)
sera jouée. |
Pour finir, sauvegardez ce pattern dans l'emplacement C1. |
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MP3 |
Nous
allons maintenant jouer avec le panoramique de la basse pour
"spacialiser" un peu notre mix. Il est toujours
préférable d'éffectuer le changement de
paramètre CC avant que la note soit jouée,
nous mettrons donc les changements de CC sur la Piste 1, et les notes
seront jouées par la piste 2. |
Pour cela, copiez simplement la piste 1 sur la piste 2. |
Placez-vous ensuite dans le Menu "MIDI Event" et sélectionnez pour la piste 1 :"CC event". |
Retournez sur la page Edit ,
sélectionnez le Layer A et réglez tous les pas sur le
numéro de CC #10 (rappel: la touche ALL permet
d'éffectuer le changement simultanément pour tous les pas
actifs) |
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Sélectionnez
maintenant le Layer B et réglez différentes valeurs pour
chacun des pas. Utilisez la touche FAST pour
modifier les valeurs plus rapidement. Vous pouvez parfaire votre
"panning" pendant que la piste est jouée - appuyez simplement
sur la touche SOLO en sélectionnant simultanément les pistes 1 et 2. |
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Les
variations de CC doivent de faire de façon continue, pour cela,
réglez la "gatelength" (tenue de note/d'évènement)
à sa valeur maximum pour chaque pas (n'oubliez pas la touche ALL !) |
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MP3 |
Que diriez vous maintenant d'une ligne de basse avec un peu de disto en fond? |
Placez-vous dans le menu "Save", copiez la Piste 1 vers la Piste 3 (les CCs) ... |
...et la Piste 2 vers la Piste 4 (les notes). |
Passez dans le menu "MIDI Event" et réglez lle canal MIDI pour les CCs de la Piste 3... |
...et pour les notes de la Piste 4. |
La
Piste 3 va contrôler le Cut-Off de la basse "distorded".
Sélectionnez le CC#74 sue le Layer A... |
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...et changez les valeurs du CC sur le Layer B jusqu'à ce que le résultat vous plaise. |
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Piste 4: ne touchez pas aux notes de l'arpège (Layer A)... |
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...mais faites varier la vélocité sur le Layer B pour obtenir un bon feeling rythmique: |
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N'oubliez pas de sauvegarder vos modifications! |
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MP3 |
Essayez donc quelques accords avant de passer à la rythmique. |
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MP3 |
La rythmique... ok, commençons par la bass drum. |
Activez le mode Pattern et
sélectionnez de nouveau le pattern A1 (nous utilisons ici
A1 comme un modèle, une base... libre à vous par la
suite de créer un modèle spécial pour vos drums,
par exemple dans le pattern A2. |
Placez-vous dans le menu "MIDI Event" et
choisissez le canal MIDI #10, qui est normalement dédié
aux sons de percussions si vous utilisez un matériel GM . |
C-1 (note pour la bass drum) doit être joué sur chaque temps (tout les 4 pas): |
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MP3 |
Un "handshake" doit être joué sur les deuxième et quatrième temps : |
Placez-vous dans le menu "MIDI Event" et choisissez le canal MIDI #10 pour la Piste 2 également. |
Idem pour les Pistes 3 et 4 - sélectionnez simplement les 4 Pistes (touches TRACK)
et changez le numéro de canal, la modification affectera toutes
les pistes sélectionnées simultanèment.! |
D#1 est la note pour le "handshake": |
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MP3 |
Le
charley (HiHats): il ne sert à rien d'affecter une piste au
charley "ouvert" et une autre pour le charley "fermé" (un vrai
batteur ne peut les jouer en même temps...), utilisez donc une
seule piste pour ces deux-là: |
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MP3 |
Pour
donner un peu de groove à tout ça, rajoutez
quelques sons supplémentaires en fond, sur la Piste 4 : |
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Sauvez le nouveau pattern dans D1 (ou ailleurs)... |
et assignez-le au groupe P4, en mode Pattern. |
Jouez quelques accords! :-) |
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MP3 |
Pour le dernier pattern, on veut obtenir un son de synthé "plus gras" ! |
Copiez B1 (l'arpège de synthé) vers B2 |
Changez le canal MIDI pour les 3 Pistes sur #2 |
Et assignez le Pattern B2 au groupe P1 |
Deux
SIDs "PWM modulation" sont réglés sur le canal #2. Ils
sont légèrement détunés! Mettez le pan du
SID#2 complètement à gauche, l'autre complètement
à droite, pour obtenir un son ample. |
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MP3 |
Le
MP3 final démontre le potentiel de l'arpégiateur! Dans
cet exemple divers accords sont joués, et le résultat, au
bout de quelques manipulations, diffère pas mal de la prog' de
base, non? :-) |
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Vous pouvez télécharger ici les patterns pour le MIDIbox SEQ : Synth1, Synth2, Bass, Drums
ous pouvez télécharger ici les patchs pour le MIDIbox SID : Patch1, Patch2, Patch3
Notez que les patterns SEQ sont chargés par défaut
dans l'emplacement A1, les patchs du SID sur Patch #1 , ceci afin
d'éviter tout rique d'écraser vos propres
créations. Copiez simplement ces patchs vers des emplacements
libres du BankStick avant de les utiliser. Vous pouvez aussi changer
directement le numéro de pattern/patch en modifiant directement
le 8th byte dans le fichier SysEx.
Last update: 2015-09-24
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